Также сообщаем, что после небольшой повторной правки, перевод "Ураганов судьбы" будет официально и открыто для всех объявлен. Следите за нами.
Обновление от 11.12.2011: внесено большое количество правок, рекомендуем перекачать книгу. Если выкладывали в электронные библиотеки и торрент-раздачи - обновите с удалением старого файла. Приятного чтения!
Также мы рады вам сообщить, поскольку текст приведен в почти идеальное состояние, эта книга была выбрана для первого издания в бумаге своими силами ограниченным тиражом для ценителей Battletech. Заявки на экземпляр можно оставить на форуме.
Долго откладываемый процесс финализации "Storms of Fate" сейчас и начинается.
Итак, мы рады объявить Вам о том, что с 9 декабря 2011 года портал Библиотека Battletech является официальным русскоязычным Battletech-сайтом. "Мы об этом долго мечтали и надеялись, и сделали это!" - точно подметил, Леонид. Надеемся, что это еще выше поднимет планку наших стандартов, и мы не перестанем радовать Вас ролью БТ-проводника. Обсудить новость можно на нашем Battletech-форуме
Предлагаем вашему вниманию свежее эксклюзивное интервью для нашего с главным Battletech-разработчиком Хербом Биасом. Нами задано 16 актуальных вопросов, не на все ответ удовлетворительный, тем не менее:
1. Первый вопрос. Над чем именно вы сейчас работаете?
- В любое время мне вообще-то приходится работать над несколькими проектами, Андрей. Например, пока мы с вами говорим, мы наносим финальные штрихи на ФМ: 3085, работаем над компаньоном к Времени войны, и уже неплохо продвинулись в работе над первой книгой двухтомного "Освбождения Терры". Вдобавок, есть еще несколько продуктов в ПДФ, которые ждут своего часа, включая оставшиеся ПДФ "Объектов", ИксТРО Комстар, второй том ИксТРО Примитивы и досье Боунти Хантера
Расположенная в Сингапуре компания-разработчик игр Personae Studios объявила о релизе секретного "Проект Сиэтл", название нового тайтла Mechwarrior: Tactical Command. Игра сделана для платформы Apple iOS, планируется к запуску в iTunes App Store в 2012 году.
Обладая более чем 11 миллионами проданных копий начиная со времен первых мехов в 1989, франшиза Mechwarrior может похвастаться большой фанатской базой, а также является одной из самых продаваемых игр всех времен. Десять лет прошла с момента запуска MechCommander 2 в 2001 году, и с помощью Mechwarrior: Tactical Commnd компания Personae Studios планирует обновить стратегическую составляющую франшизы mechwarrior.
"Поддержание секретности "государства Personae Studios" было максимальным" - говорит директор Эдмунд Кох(Edmund Koh), - "Но мы наконец подошли к той точке, когда качество игры, соответствует ожиданиям наших фанатов. Игра будет доступна на мобильных платформах - это эпохальный момент в истории франшизы"
Игра является совместной разработкой Personae Studios и Smith&Tinker, при поддержке Catalyst Game Labs. Лорен Коулман и Рэндалл Биллс были выбраны авторами сторилайна установленного в 3050 году, как авторы многочисленных Battletech-произведений.
Разработка игры началась осенью 2009 года, продукт будет иметь сенсорно ориентированный гемплей и real time tactics. Игроки могут рассчитывать на те же компоненты, которые сделали популярными прошлые игры, в том числе более 30 мехов, высокодетализированные миссии, оружие. Тестирование с использованием фокус-групп в 2010 на ГенКоне было положительным, множество тестеров высказали мнение, что Mechwarrior: Tactical Command должно быть следующей частью Mechwarrior/
официальным сайт проекта - http://www.mechwarriortc.com/
Представляем вам серию интервью разработчиков MechWarrior Online. В данный момент, вы можете ознакомится с переводом первого на нашем battletech-форуме, на вопросы отвечает художник Алекс Иглесиас.
MWO: Расскажи немного о себе.
АИ: В данный момент живу в Майами, штат Флорида. Мне 27 лет, окончил университет и получил степень бакалавра иллюстрации в школе искусств и дизайна Ринглинг, плюс окончил несколько курсов в Гномонской школе визуальных искусств. Предыдущие места работы Day 1 Studios, Ignition Entertainment, а также немного занимался фрилансом. Линки: flyingdebris.deviantart.com – мои рисунки,
Этот e-mail адрес защищен от спам-ботов, для его просмотра у Вас должен быть включен Javascript
– мое мыло, http://twitter.com/Flyingdebrisguy - мой твиттер. Читать далее...
Хотите читать новые переводы? Принимаем пожертвования на Яндекс-Деньги:
410012535804526
Деньги идут на оплату переводчиков-фрилансеров, отобранных в результате конкурса.
Если Вы зарегистрированы на нашем форуме, то в примечании к платежу укажите Ваш форумный логин.