Это все перезагрузка.
Во-первых, что за неделька. Восторги на анонс MechWarrior Online были потрясающими. Спасибо всем, кто зарегистрировал имя пилота и посетил наш форум. 22000 сообщений за неделю. Если вы этого еще не сделали, зайдите и зарегистрируйтесь.
Сейчас самый подходящий момент, чтобы рассказать о наших планах. Есть много фич, для которых мы придумали график, чтобы рассказать вам о MechWarrior Online. Мы расскажем вам обо всем всем используя серию блогов, интервью и серию вопросов и ответов.
Первая среда – Блог разработчиков
Мы стартанем этот месяц с рассказа о ключевых особенностях игры. Блог будет в форме статей или видео-дневников
Вторая среда – Интервью с разработчиками
Ворвемся за кулисы и узнаем все о команде MechWarrior Online
Третья среда – Апдейт комьюнити
Комьюнити Апдейт – форум для игроков, где можно задать вопроы и получить ответы от разработчиков.
Четвертая среда – Большой Сюрприз.
В конце каждого месяца мы планируем рассказывать действительно что-то значимое.
В конце ноября, Piranha Games будет обсуждать перезагрузку франшизы, и что это значит для MechWarrior online. Специально для вас, кусочек интервью концепт-художника Алекса Иглеасиса.
Есть ли какие-нить мехи, которые пугают тебя?
Наверное Timber Wolf, я знаю, что если сделаю что-то не так, мне будут помнить это до конца моих дней. Придется постараться сделать так, чтобы он был лучше пары предыдущих мобов с вилами.
Какой мех вам не терпится перерисовать? Почему?
Я очень хочу перепроектировать мехов с причудливыми ногами, таких как Stalker или Black Python, чтобы исправить эту проблему. И вообще, любых мехов, которые убого смотрятся. Хочется сделать из них конфетку.
Полное интервью будет выложено на http://www.mwomercs.com/ в среду в 10.00 утра по PST
Топик обсуждения - http://forums.btbooks.ru/viewtopic.php?f=45&t=4370